Criação

A partir de 14 de julho, a Roblox unificará os requisitos para publicação de roupas em 2D e 3D.

A partir de 14 de julho de 2026, a Roblox passará a unificar os requisitos de upload, publicação e monetização para itens de avatar 2D e 3D no Marketplace, estabelecendo um conjunto mais consistente de regras e condições para todos os criadores da plataforma. Essa atualização tem como objetivo tornar o processo de criação e disponibilização de itens mais claro, previsível e equilibrado, independentemente do tipo de conteúdo desenvolvido, seja ele um acessório, roupa, item 2D ou modelo 3D voltado à personalização de avatares. Com essa mudança, os criadores passarão a operar sob um padrão mais uniforme dentro do Marketplace, reduzindo diferenças entre categorias e facilitando o planejamento de novos lançamentos. A unificação dos requisitos também contribui para uma experiência mais organizada tanto para quem cria quanto para quem compra, já que ajuda a estabelecer critérios mais alinhados para a publicação e a monetização de itens de avatar. Como parte dessa atualização, a taxa de upload para itens 3D será reduzida de 300 Robux para 200 Robux por item, acompanhando o novo padrão global adotado pela plataforma. Essa redução representa uma diminuição no custo inicial para publicar itens 3D, o que pode beneficiar criadores que desejam expandir seus catálogos, testar novas ideias ou lançar conteúdos com maior frequência no Marketplace. A medida reforça o compromisso da Roblox em oferecer um ambiente mais acessível e competitivo para sua comunidade de criadores, promovendo oportunidades mais equilibradas entre diferentes formatos de itens. Com requisitos padronizados e custos ajustados, a expectativa é que o processo de publicação se torne mais simples e transparente, incentivando a diversidade de conteúdos disponíveis para os usuários e fortalecendo o ecossistema criativo da plataforma.

Certifique-se de que sua conta atende a todos os requisitos antes de 14 de julho para manter seus itens ativos.

Proteja seu trabalho com medidas de segurança mais robustas

Itens de avatar são conteúdos públicos dentro da Roblox e, por isso, têm impacto direto na experiência de milhões de usuários que navegam, compram, vendem e utilizam criações no Marketplace. Historicamente, nossos sistemas de publicação de ativos 2D e 3D seguiam caminhos diferentes para a verificação de identidade e para os requisitos de elegibilidade de criadores. Essa diferença criava inconsistências no processo de publicação e, em alguns casos, abria espaço para que atores mal-intencionados explorassem uploads de ativos 2D de maneira indevida. Como resultado, alguns usuários tentavam distribuir conteúdo de baixa qualidade, enganoso ou incompatível com os nossos Padrões da Comunidade, prejudicando tanto a confiança no Marketplace quanto a segurança da plataforma. Além disso, essas brechas podiam ser usadas para facilitar transferências de fundos não autorizadas, manipular sistemas internos ou tentar contornar os mecanismos de moderação que existem para proteger criadores, compradores e a comunidade em geral. Ao unificar os requisitos de verificação para publicações 2D e 3D, estamos estabelecendo um processo mais consistente, seguro e transparente para todos os tipos de ativos de avatar. Essa mudança torna significativamente mais difícil para atores mal-intencionados abusarem do sistema, reduz a possibilidade de evasão das regras de moderação e fortalece a integridade do Marketplace. Com critérios mais alinhados, conseguimos aplicar nossas políticas de forma mais uniforme, melhorar a qualidade do conteúdo disponível e oferecer um ambiente mais confiável para criadores legítimos e usuários da Roblox.

Novos requisitos para envio e publicação

A partir de 14 de julho de 2026, os requisitos básicos para 2D e 3D serão padronizados.

Para fazer upload:

  • Verificação: Exige verificação de identidade ou uma conta pai vinculada.
  • Custos: 200 Robux por item (reduzido de 300 para formatos 3D).

Para publicar (colocar à venda):

  • Segurança da conta: Exige verificação de identidade (ou conta pai vinculada) e verificação em duas etapas ativada.
  • Assinatura: Manter uma assinatura ativa Plus ou Premium.
  • Custo: Um adiantamento de publicação a partir de 600 Robux, que varia conforme a categoria do item (veja a lista completa de taxas aqui).

Medidas que os Criadores de Avatares Devem Adotar

  1. Conclua a verificação para assegurar seus privilégios de publicação.Antes de 14 de julho de 2026 você deve concluir etapas de segurança específicas para continuar enviando e publicando itens de avatar:
    • Conclua a verificação de identidade ou garanta que uma conta pai vinculada esteja configurada.
    • Habilite a verificação em duas etapas para proteger a conta.
  2. Garanta uma assinatura para manter seus itens à venda.Para manter seus itens 2D à venda, você deve ter uma assinatura ativa Plus ou Premium. Isso faz parte do esforço mais amplo para unificar as regras de publicação de itens de avatar 2D e 3D sob um padrão consistente do Marketplace (veja publicação do DevForum). Se você não mantiver uma assinatura ativa, seus itens serão removidos da venda a partir de 1º de agosto de 2026.

Economia Unificada do Marketplace

Esta atualização mantém inalteradas a taxa efetiva da plataforma e a participação da Roblox na receita. Estamos unificando nossa estrutura de taxas, reduzindo as barreiras de entrada e realocando a parcela da comunidade na divisão de receita para recompensar melhor os proprietários de jogos que promovem ativamente e impulsionam as vendas de itens.

Para itens 2D, o adiantamento de publicação começará em 600 Robux e a participação de receita será ajustada para combinar as taxas existentes de 3D:

Tipo de TransaçãoTaxa 2D AnteriorTaxa 3D AnteriorNova Taxa Unificada (Válida a partir de 14 de julho de 2026)
Compra no Marketplace70% (Criador)30% (Criador)30% (Criador)
Compra dentro do jogo60% (Criador) / 10% (Proprietário do Jogo)30% (Criador) / 40% (Proprietário do Jogo)30% (Criador) / 40% (Proprietário do Jogo)

Para compras dentro do jogo, a parcela total distribuída de volta à comunidade de desenvolvedores permanece exatamente a mesma. A Roblox não fica com a diferença. A divisão é simplesmente realocada para dar aos proprietários de jogos uma participação de 40%, incentivando-os a apresentar e vender seus itens.

Observação sobre itens comprados: Todos os itens 2D já adquiridos pelos usuários permanecem totalmente utilizáveis e não são afetados.

Olhando para o futuro

Embora esta atualização estabeleça uma base mais consistente entre itens 2D e 3D hoje, ainda temos trabalho a fazer em nosso objetivo de longo prazo para proteger o trabalho original e melhorar a experiência de publicação.

Manteremos nossa documentação atualizada conforme essas mudanças forem sendo implementadas em 14 de julho de 2026 e ficamos felizes com seu feedback à medida que o Marketplace continua evoluindo. Por favor, compartilhe suas perguntas ou pensamentos abaixo.

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