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Os novos recursos de arrastar, girar e dimensionar já estão disponíveis no Roblox Studio.

Hoje, estamos apresentando Next-Gen Studio Draggers como um recurso beta. Esta atualização atualiza as ferramentas Mover, Girar e Escalar com um design visual mais limpo e adiciona novas capacidades, incluindo arrasto planar multi-eixo, transformações no espaço de visão e rotação por trackball.

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Esta versão é baseada no seu feedback e resolve o problema de controles padrão de eixo único que muitas vezes atrapalham a viewport e requerem ajustes repetitivos para alinhar objetos complexos. Os novos draggers mantêm os fluxos de trabalho com os quais você está familiarizado, oferecendo controles mais precisos e uma viewport menos poluída.

Aqui está o que está mudando:

Atualização Visual: Antes & Depois

Todos os três draggers centrais de transformação apresentam cores de alta visibilidade atualizadas, dimensionamento padrão ajustado e proporções otimizadas para manter seus alinhamentos claros e reduzir a distração visual.

FerramentaAparência ClássicaAparência Next-Gen
Moverimage6image11
Girarimage5image4
Escalarimage10image3

Atualizações de Recursos-chave

Ferramenta Mover: Arrasto Planar & no Espaço de Visão

A ferramenta Move agora apresenta controles multi-eixo e layout visual mais limpo para ajudar você a posicionar ativos mais rapidamente com menos ajustes manuais.

  • Arrasto planar: Mova objetos ao longo de dois eixos simultaneamente usando novas alças 2D para alinhamento de superfície rápido e direto.
  • Movimento no espaço de visão: Desloque objetos relativos à orientação da sua câmera, em vez de coordenadas locais ou globais via a alça plana central branca.
  • Eixos positivos como padrão: Apenas eixos positivos são mostrados por padrão para reduzir a desordem na viewport e tornar a orientação do objeto mais fácil de entender. Você pode personalizar esse comportamento nas Configurações.
  • Marcas de encaixe: Ao arrastar com encaixe ativo, há agora marcas visuais físicas diretamente nos eixos ativos. Você pode personalizar esse comportamento nas Configurações.
  • Redução de desordem: Mantivemos as alças um pouco mais próximas para reduzir o ruído visual e resolver pequenas sobreposições de desenho.
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Ferramenta de Rotação: Anéis Frontais & Trackball

A ferramenta de Rotação agora suporta rotação livre.

  • Anéis frontais: Apenas a metade frontal dos anéis de rotação é renderizada, evitando confusão de orientação em peças densas ou complexas.
  • Modo trackball: Clique e arraste dentro dos anéis para revelar um trackball transparente, permitindo girar livremente nos três eixos de uma vez.
  • Rotação no espaço de visão: Use o anel branco externo para girar objetos diretamente relativo à orientação atual da câmera.
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Outras Melhorias & Correções

Também abordamos vários pontos de dor visuais e de interação de longa data em toda a suíte de construção:

  • Eliminação de tremores: Refatoração da escala de fontes, rótulos e matemática de projeção das alças para impedir que números e elementos tiquem ao arrastar.
  • Consistência de UI: Estilo da interface e cores atualizados tanto no Visualizador de Visualização quanto nas ferramentas padrão para combinar com os novos draggers.

Como Ativar a Beta

Você pode começar a usar os novos draggers imediatamente ativando o recurso beta:

  1. No Roblox Studio, vá para Arquivo > Recursos Beta.
  2. Raspe até marcar Next-Gen Draggers.
  3. Clique em Salvar e reinicie o Studio.
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Personalizando sua Configuração

Você pode ajustar a escala, alternar eixos negativos e alterar a visibilidade das alças, entre outros diretamente nas suas configurações:

Vá para Arquivo > Configurações do Studio > Seleção > Visualização das Draggers.

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Se preferir a estética original ou quiser reverter recursos específicos, você pode obter uma sensação quase idêntica de “clássico” usando estas configurações:

  • Fator de Escala do Dragger = 1.5
  • Mostrar Eixos Negativos do Move Dragger = true
  • Mostrar Planos do Move Dragger = false
  • Mostrar Trackball do Rotate Dragger = false

O que vem a seguir & Feedback

Escala Uniforme da Ferramenta de Escala: Estamos trabalhando para melhorar a ferramenta de Escala para simplificar o redimensionamento multidimensional, tornando muito mais fácil redimensionar modelos assimétricos. Arraste a alça branca central para dimensionar uniformemente os ativos em todas as três dimensões de uma vez, preservando as proporções originais.

Por favor, deixe seu feedback, relatos de bugs e sugestões nas respostas abaixo para que possamos continuar aperfeiçoando essas ferramentas antes de ativá-las por padrão.

Obrigado,

A equipe Roblox Studio

FAQs

Esta atualização afetará meus plugins de construção personalizados?

  • Não. Esta atualização se aplica apenas às ferramentas padrão integradas Move, Girar e Escalar. Seus plugins personalizados e fluxos de scripting continuarão funcionando exatamente como hoje.

Posso desativar as novas alças planas se minha viewport ficar muito ocupada?

  • Sim. Você pode alternar a visibilidade das alças planas a qualquer momento usando a configuração Mostrar Planos do Move Dragger.

Qual é o benefício do padrão apenas eixos positivos?

Mostrar apenas eixos positivos reduz a desordem na tela pela metade, tornando muito mais fácil selecionar, alinhar e manipular peças pequenas sem clicar na alça errada. Também facilita entender a orientação do objeto, por exemplo, qual caminho é para frente.

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